Fernanda Rosales's profile

Brewmaster's Remedies

BREWMASTER'S REMEDIES
Un proyecto de Realidad Virtual (VR) conformado por 4 compañeros Emiliano Aguilar, Andrea Zamudio, Eduardo Paniagua y Fernanda Rosales.

Desarrollé el papel de directora, project manager y technical artist.

Realicé los materiales y mapas de texturas para la pared y el piso con Parallax Occlusion, además de utilizar nodos desde Substance Designer, de modo que fueran tileables para el piso y la pared, los materiales para el ambiente general y para agua y glow necesarios.
Texturicé los assets del juego desde cero para que la estética fuera uniforme y única a cualquier otra madera o taberna. Esto involucro pintar desde Substance Painter los assets.
(Modelos 3D por Andrea Zamudio, a excepción de escoba y bolsa de monedas)
Posteriormente desarrollé los sistemas de partículas y blueprints necesarios para la visualización de las flamas de fuego de las antorchas y las velas. Realicé varias curvas de color para tener distintas llamas de fuego para antorchas y velas, además de editar su spawn para tener un fuego más parecido al de las velas. Realicé un "poof" para el cambio de material de los clientes y unas partículas para simular que caía agua cuando sirves desde los barros.​​​​​​​
Conjunto a mi compañera Andrea Zamudio, nos dedicamos a la iluminación del escenario.
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